第4089章 昼夜人格(2/3)

到了晚上,就会变成另一个人! 那么答案就已经出来了,整个游戏小镇会变成另一个人的,只有住在镇外的这位老婆婆! 也即是,瓦伦丁口中的“前辈”! “根据我的信息推衍,这位老婆婆应该存在双重人格。”歌莎小姐:“白天和夜晚各有一个人格,而童稚魔的意识就沉睡在她白天的人格中。” 到了夜晚,老婆婆的人格自动变成了“老巫婆”。 这个时候,瓦伦丁就算战胜了老巫婆,也是没有效果的。 只有当瓦伦丁战胜其白天的人格“慈祥老奶奶”,才能脱困。 但问题来了,白天的时候,虽然很容易遇到慈祥老奶奶,但瓦伦丁沉睡了;且就算瓦伦丁在白天战胜了老奶奶,也无法脱困。 因为脱困之法已经明确了:必须是恰当时间,而这个恰当时间就是夜晚。 可一到夜晚,老婆婆又转换成了老巫婆人格,战胜她也没有意义了。 这就是童稚魔的狡诈之处。 安格尔在厘清后,都忍不住为童稚魔的计划而感叹。 之前他还觉得是狗血的反转,现在看来,这哪是狗血……这特么是童稚魔的绝杀啊!把自己藏在了一个日夜切换的双重人格体内,直接绝杀了瓦伦丁! 别说瓦伦丁了,换成任何一个人,估计都很难发现这个关键线索。 别看安格尔一点就通了,但这也是因为有歌莎小姐的“破题”,且他是一个棋局外的旁观者。 换成任何一个身陷棋局的人,在知见障的影响下,是很难找到生路的。 …… “如果她的人格是日夜切换,你们又是如何在夜晚时候,战胜了她的白天人格呢?” 安格尔好奇问道。 如今,游戏小镇的地图被封锁,勇者副本的隐藏地图开启,那就说明歌者与羽森一族已经让瓦伦丁突破了牢笼。 那么他们又是怎么做到的呢? 歌莎小姐平静的道:“双重人格的昼夜轮切,本质是环境锚点对意识主体的控制。那么只要我们在夜间模拟了白天的关键唤醒信号,就能让她的意识主体误判外界情况,自主苏醒。” 而白天的环境唤醒信号有三大关键:声音、气息、光源。 歌者天生擅长各种声音,模拟白天的环境音不要太容易。 最⊥新⊥小⊥说⊥在⊥⊥⊥首⊥发! 至于模拟气息,这也很简单。 她住在小镇外,周围偏向森林。而森林本就是羽森一族的游乐场,想要配置一些白日的气息,对他们来说也简单。 最后的“光源”,更简单。小镇上就有卖各种灯具的,还有发光的矿石,稍微改制一下放在窗边,就能模拟白天的光源。 “解决了环境唤醒信号后,并不是就高枕无忧了。还有一个急需解决的问题,夜晚人格必须主动退去,白天人格才会苏醒。” “因此,我们还要模糊其夜晚人格的感知。” “而我们选择的方法是……催眠。” 歌莎小姐说到这时,突然停顿了一下,神色有些奇怪:“从结果来看,我们的确成功了。” “但如果让我来说的话,我们考虑的还是不周,并不能称为完美的成功。” 安格尔:“为什么这么说?” 歌莎小姐没有立刻回答,而是说起了之前催眠时发生的事。 彼时,他们用一个帮忙挪动阻路大药缸的借口,在黄昏时候去了老婆婆家。 他们兵分两路,一部分人在外面改制环境锚点,一部分人去老婆婆家准备等到夜晚,催眠她的夜晚人格。 外面改制环境锚点的人,很成功。 但在房子里,要催眠夜晚人格的人,却有些失败。 在夜晚人格苏醒且睁眼的那一瞬间,屋内的人突然眼前一黑,陷入了一瞬的昏迷。 “昏迷?” 歌莎小姐没有说话,而是看向了玫叶夫人。 后者立刻了悟,接口道:“当时负责催眠夜晚人格的是我和魔琴,我明确的感知到,当她睁眼的那一刻,我的意识一黑。” “是不是昏迷,我也说不准。” “但当我和魔琴再次回神的时候,发现夜晚人格从窗边走回到沙发上……” 要知道,窗外那群人正在布置改制环境锚点的要素。 夜晚人格从窗边走回来,是不是意味着,在他们昏迷的那一瞬,夜晚人格去到了窗边,看到了外面那群人? 这个问题的答案,目前依旧未知。 她只记得,夜晚人格走到他们面前,用一种怪异的表情道:“终于等到你们了。” 终于等到我们? 就在玫叶夫人想要询问什么的时候,夜晚人格突然坐回了沙发,像是变了个人一般,惊呼出声:“你们是谁?你们怎么在这?!” 夜晚人格变得激动,似乎要站起来。 玫叶夫人此时还是有些迷糊的,倒是旁边的魔琴很镇定的弹起了手琴,悠扬的声音响起,这是催眠的讯号! 玫叶夫人立刻按照原计划,用调配的精油香氛,还有布置在屋子内的心理暗示道具,以及她循循善诱的语气,将夜晚人格慢慢催眠…… “催眠夜晚人格后……为了避免陷入副本,我们按照一开始设定好的情况,离开了副本,只留下了神胄一人。
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