第93章 轻松解决(2/2)
同时,虚拟游戏带来的影响也是肉眼可见的,不仅网吧等新增了虚拟游戏区,更给游戏界一次宏大的改革。但虚拟游戏还并没有达到全民狂潮一样,只是它的著名度远超一般游戏,真正愿意付出时间往玩的,恐怕在这些知道的人中只盘踞很少一部分,其中还有着大多数的初中生、高中生、无业青年甚至小学生。
值得一提的是,虚拟游戏还特地开了一个儿童服务器,只开放了很少一部分功效,专供十四岁以下的孩子们玩耍,没有任何暴力元素。
哪怕一百多年后,该有的格式还是没有打破。中国市值最大的还是腾讯,欧洲单机游戏依然领先,游戏照旧保持着活力,让人愿意为之付出时间。
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