杂文三(2/2)
完整的武功体
&nb系,像圣斗士的青铜白银等级分明,不同级不同招,如信昌和鲜鲜都特别注重这个。
&nb二是类似游戏的过关升级模式。三是有些幽默搞笑元素。做到这三点,如果你文笔不
&nb是太烂,故事不是太老套,过二审是没问题的,能不能过三审一半看编辑心情,另一
&nb半就看市场环境了。不过现在繁体竞争实在激烈,我倒觉现在好不好已是其次了,
&nb大半得看市场。
&nb还有不要本末倒置,每天工作时间至少五小时还是应该花在写上,手段固然重要,
&nb但光耍手段也成不了事,文章多改几遍累不死人,错字别太多,标点别混乱,更不能
&nb无视文笔,提到文笔我从前写过一个关于文笔的贴子也发在,有兴趣也可以看看
&nb,我自认为写得不错,呵呵,我不太谦虚啊。
&nb五码字
&nb码字的节奏和投稿以及籍在站经营的时间要注意配合,如果你没有多余的精力,
&nb最好码完了再用心经营,像码一本发现不行就tj的作法并不可取,我也有过这方面的
&nb教训,tj打击最大的不是读者,而是作者本人,很容易让你丧失信心,陷入颓废。好
&nb是改出来的,不行就改,我每一本作都是三改四改,这还是签约前,签约后更是
&nb改得要死。特别是错字,如果你的人家本来看得很顺可能就因为一个错字就坏了印
&nb象,细节决定成败,这话没错的。
&nb还有就是码字不能停,一停你就懒下来了,不管怎么样,每天都要坚持写上几千,码
&nb字就别开q呀游戏呀什么的,断安心码。
&nb六其它
&nb说了上面那些,其实远远不够囊括我想说的,那些只能说一个轮廓,还有很多细节都
&nb与成败相关,但一来太过琐碎,二来也不是什么放之四海皆准的真理,就算是上面那
&nb些,随着环境的时间的变化,也不是一成不变的,兴许根本屁用没有,只是在我那个
&nb时候,刚好让我撞中了运气。所以我再三重申,只是个人经验,不适用于每个人或每
&nb个时段。大家还是要以发展变化的眼光看问题。也许归根结底,还是王小波那句话说
&nb得对:你把写好看了,其它东西你管他*的。
&nb至于我为什么离开文坛,是因为我想到既然我写的垃圾能混到这个程度,说明我还是
&nb有头脑的,如果我的目标是名利,何必在这片小小的络文坛谋求呢?反正我这种太
&nb清醒的人,是不可能写出留芳千古的名著的(也不是说写得好就不清醒,反正我就
&nb是觉得自己写不出来,有些东西只可意会),我写的那些,除了一点娱乐价值,还
&nb有什么值得别人留恋的呢?
&nb依然要感谢这个络世界,给了我信心和勇气,感谢所有支持过我的谋面或未谋面的
&nb人,感谢读者,感谢冥冥中的上帝,还有潜藏我内心的魔鬼,不管给我的是好是坏,
&nb依然要感谢这个络世界,给了我信心和勇气,感谢所有支持过我的谋面或未谋面的
&nb人,感谢读者,感谢冥冥中的上帝,还有潜藏我内心的魔鬼,不管给我的是好是坏,
&nb都丰富了我的人生。我算不上激流,但我还是勇退了。