第一百三十八章 培养流的胜利(2/2)
了一则通告,大概的内容就是在不久之后将会推出竞技模式等玩法。
这一条通告将不少准备退坑的玩家暂时挽留了下来。
他们想看看这个游戏到底还能不能玩下去。
现在这个游戏活跃的人数只有一百万左右了。
而这个游戏在现实中才过一个月而已。
这就表明了这个游戏已经凉了。
所以他们不能再让玩家流失了,特别是实战流的。
如果这个游戏只剩下培养流玩家,那就没有了收集数据的意义了。
培养流玩家先是查了一下竟美的规则。
规则很简单,就是一般换装游戏的规则。
将角色换上装扮进行打扮,然后配合主题系统自动打分,分高者获胜。
每赢一场增加五积分,输一场扣一积分。
每个星期结算一次,排名前一百的可以过得特定的装扮或者材料,还有金钱。
然后一些有钱的就去把AI芯片给弄到手。
AI芯片在培养商城里可以用钱购买,一个一百。
也可以刷出来,但是爆率很低。
因为版本的更新他们都在研究新内容,去交易的人就变少了。
不过研究透了之后,去交易的人就变多了。
只有少部分家境不错的玩家,直接氪金去整理芯片这一项。
一套大概下来差不多一千左右。
把芯片弄好了之后,换到第三视角去看,角色变得更加丰富了。
更加有女儿儿子的感觉,被攻击的时候脸上会出现痛苦皱眉的表情。
在被打残了逃跑的时候,会出现哭泣的样子,但是这一切都不影响游戏的正常游玩。
而实战流的玩家也不是一无所获,有一个很重要的跳跃芯片就非常适合他们。
他们也是在一出来就直接氪金买下来了。
同样价格为一百块,但作用比起AI芯片更加大。
如果昨天就出了,昨天的战斗他们肯定不会输,至少不会输得那么惨。
只可惜晚了一步。
但是昨天的失败,并不会对高级的玩家造成什么影响。
该玩的还是照样玩,没有任何的心里负担。
但是两个阵营的玩家通过这一战之后,彼此心中都有一根刺。
一根很难消除的刺。
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