第一百三十二章 数据的进度(1/2)

府绸那边是轻松了,可组长这边就不是了。

首先管理者的第一战可以说是完败了。

这是连他都没有想到的结果。

管理者的属性之所以没有府绸高,马上因为之前最高属性也只不过是在七八十万左右而已。

所以组长只想管理者的属性稍压他们一筹,可按照刚才的战斗来看。

那个NPC已经超出了他们当初的预期了。

为了证实一下看是不是其他反叛军都这么好属性了,调查了一下数据。

虽然属性都提高了不少,但跟管理者比还是差一些距离的。

而奇怪的是。

他明明看着那个新的NPC就是反叛军一员来的,可为什么差找不到他的数据。

莫非又是一个神秘的NPC?

对于之前出现的萝丝三个已经让他很头疼了,现在再出一个那就绝望了。

好在观察了他这么久,没有展现出萝丝那样的能力,就是属性高了些而已。

这他还是能够控制的,如果实在到了管理者无法击败他的地步,只能无耻的调高管理者的属性几天了。

而且还托他的福数据手机已经发到6%了。

那5%都是因为他的出现后才增长的,所以组长也不能干掉他。

铲除了他,真不知道要收集到百分百的数据要等到什么时候了。

所以矛盾点又产生了。

一边不能让他威胁到管理者,但一边又不能让他死掉。

不过这些矛盾点出现也不是一次两次了。

主要是其他的反叛军不主动进攻玩家。

从现在开始组长开始反思,这是为什么。

原因很简单。

第一玩家不会真正的死亡,而他们会。

第二进攻玩家对他们一点好处都没有,甚至还有牺牲的结果。

就这两点看来,不是傻子都不会去进攻的。

如果他想改变这个局面,首先就要为他们改掉死亡的设定。

但是这是游戏本身的设定,不是他们想改就能改的,所以这一点否决了。

那么就只能从第二点出手了。

也像玩家那样,给他们击杀玩家的任务,然后给他们丰厚的报酬。

可是那也不一定能够吸引起他们的**。

因为凭他们现在的属性,完全不需要更多的装备了。

说实话装备的加成完全就不够看。

多那一点不多,少那一点也不少。

当然之前说过他们为了一点的战力也会尽全力的去提升的,所以也不是不会那么做。

不管怎么说,单凭收集一个的数据肯定是有限,且效率慢的。

为了加快收集的速度,必须要给他们一些动力才行。

因为他们的时间也不是无限的。

他们的寿命是有限制的,而且还有他们不相信世上会有不透风的墙,担心哪一天就被查到这里来了。

相反进去游戏里的他们寿命却是无限的,只要不被杀死即可。

于是组长独自构思给反叛军的任务。

给他们动力的同时,还要收集到他们的数据。

那就设置一个击杀玩家的数量任务就行了,只要击杀得越多奖励越丰厚。

最终奖励是一把带有三个特性且强悍的武器。

并且这把武器种类不定,可以是近战,可以是远程,可以是护盾等等的作用。

但也不能让他们太过容易过得,那就没有意义了,所以设定的击杀人数为十万。

以他们的属性击杀十万个玩家不困难,所以一个任务是不够的,要多个才行。

所以这几个任务的最终奖励就是一套独特的装备。

给了反叛军加强的任务,自然也会给玩家加强机会的,不然没办法平衡。

玩家的任务不需要击杀反叛军,因为现在的他们也没可能做到。

所以只要他们参与一千次跟反叛军的战斗即可过得拥有两个特性的套装。

当然不是一个任务就获得一套套装,而是几个任务加在一起。

玩家他是不担心会没人参加的,反而有些担心反叛军的人会不会参与。

毕竟是要命的。

如果换成他是里面的一员,再好的任务也会再三思考的。

任务文本很容易,但是套装却很男做出来。

所以距离他们之间的战斗还需要一段时间。

在这段时间里世界意志又出现了。

因为它知道组长没空检测游戏,所以才敢出来。

它出来的目的无非就是继续壮大自己的势力而已。

零号它们在这段时间里提升不少的实力,可是跟反叛军相比还是差了很多。

没办法。

它们没人帮,都是靠自己努力提升的。

反叛军虽然也是自己提升的,但是得到这
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